별을 꿈꾸는 소년, 기억에서 태어나다
붕괴: 스타레일 페나코니 스토리에서 등장하는 미샤는 단순한 벨보이 캐릭터 이상의 존재다. 그는 시계공 미하일의 기억에서 태어난 ‘밈적 존재(Memetic Entity)’로, 현실의 인간이 아닌 과거의 감정과 이미지가 집약된 결과물이다. 공식 문서와 스토리 내 언급에 따르면, 미샤는 현실 세계에 존재하지 않으며, 미하일의 기억 속에 남아 있던 “소년”이라는 형상에서 생성된 존재다. 그가 존재하는 ‘꿈세계’는 현실과 달리 감각과 감정이 우선하는 세계로, 기억이 곧 실재가 되는 공간이다. 미샤는 이 공간에서 자신의 역할을 수행하며, 우주를 탐험하고 싶은 어린 꿈을 품은 채 레버리 호텔의 벨보이로 살아간다. 본문에서는 미샤의 정체성과 기원, 주요 서사 속 위치, 페르소나로서의 상징성, 그리고 이야기 속에서 그가 지닌 의미에 대해 분석한다.
기억에서 탄생한 소년, 미샤의 기원
미샤는 일반적인 인간이 아니다. 그는 과거 시계공 미하일의 기억에서 태어난 꿈세계의 존재다. 공식 설정에 따르면, 미하일은 과거 우주를 누비며 ‘기억의 기계’를 만들었던 시계공으로, 미샤는 그의 유년기의 감정, 후회, 그리고 순수했던 이상을 투영한 존재로 설명된다. 이 때문에 미샤는 실제 존재하지 않는 ‘꿈속의 소년’이자, 자신조차도 그 기원을 자각하지 못한 채 살아가는 인물이다. 레버리 호텔에서 그는 벨보이로 근무하며 손님을 응대하고, 호텔의 유지에 필수적인 기능들을 수행하지만, 그의 언행과 대사 곳곳에는 본능적인 우주에 대한 동경과 미지에 대한 호기심이 담겨 있다. 이는 단순한 NPC의 반복 동선이 아닌, 주체적 꿈을 지닌 존재로서 미샤의 방향성을 보여준다.
소멸을 향한 존재, 미샤의 운명
페나코니 스토리 후반, 미샤는 자신이 현실의 존재가 아니라는 점을 암시받는다. 플레이어와의 대화, 그리고 시계공의 기억이 퍼지면서 드러나는 연출을 통해, 미샤는 ‘기억의 조각’으로서 형성되었다는 사실이 드러난다. 꿈세계의 특성상 기억이 곧 실체를 결정하는 만큼, 미샤는 기억이 희미해지거나 사라짐에 따라 자신도 함께 사라질 운명에 놓여 있다. 특히, 시계공 미하일의 기억이 특정 순간을 넘어서면서 ‘소년’에 대한 형상이 흐려지고, 그에 따라 미샤 역시 점점 자신이 왜 여기에 있는지, 어디로 가야 하는지를 모르게 된다. 이는 미샤가 단순한 캐릭터를 넘어, 존재론적인 불안과 소멸이라는 개념을 은유하는 장치로 기능한다.
순수한 꿈의 구현, 우주를 향한 동경
미샤는 꿈세계에서 현실보다 더 진실된 감정을 품고 있다. 그가 품은 가장 큰 꿈은 ‘우주를 탐험하는 것’이다. 이는 단순한 직업적 동경이 아니라, 자신을 만든 기억의 주인이었던 미하일의 어린 시절 꿈을 그대로 계승한 결과다. 미샤는 언제나 호텔 투숙객들에게 우주의 이야기를 들려달라고 하며, 레버리 호텔을 하나의 발사대처럼 느낀다. 그의 이 같은 발언은 종종 유쾌하거나 소박하게 들릴 수 있지만, 페나코니 내내 그려지는 세계관 설정 속에서 이는 "현실이 될 수 없는 꿈"에 가까운 것이기에 더 뭉클하다. 결국 미샤는 스토리 후반부에서 사라짐으로써, ‘사라질 수밖에 없는 꿈’의 상징으로 남는다.
플레이어의 정서적 연결고리
미샤는 페나코니 챕터에서 플레이어와 가장 강한 정서적 연결을 만드는 인물이다. 다른 주요 인물들이 강한 이념이나 전투적 성향을 지닌 데 비해, 미샤는 순수하고 다정하며, 자신의 정체성에 대한 의문을 천천히 받아들이는 과정을 거친다. 특히 그가 소멸해가는 순간, 플레이어는 단순히 임무를 수행하는 개척자가 아니라, 한 존재의 마지막을 지켜보는 증인이 된다. 이 경험은 유저에게 ‘기억과 존재, 자아란 무엇인가’라는 질문을 던지며, 미샤라는 캐릭터가 단순한 조연을 넘어선 상징적 존재임을 확인시킨다. 결국 미샤는 모든 플레이어가 언젠가 품어봤을 법한 "어린 날의 순수한 꿈"이자, 그 꿈이 현실에 가로막히며 흩어지는 과정을 보여주는 서사의 장치로 기능한다.
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